From 29618453d22c694a0dcb9541b2cea3ee32928fbb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sicarius Date: Wed, 14 Feb 2007 17:47:03 +0000 Subject: Code-Work by Marian --- source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.c | 13 ++++++++++--- source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.h | 4 +++- source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.c | 10 +++++++--- source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.h | 7 +++++-- 4 files changed, 25 insertions(+), 9 deletions(-) (limited to 'source/AVR_Studio/Soccer/sensor') diff --git a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.c b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.c index af9434b..8136581 100755 --- a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.c +++ b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.c @@ -10,12 +10,19 @@ Ballsensor::Ballsensor() { winkel[5] = 260; winkel[6] = 300; winkel[7] = 330; + + // Der Winkel ist erstmal 0 + ballwinkel = 0; } Ballsensor::~Ballsensor() { } -int Ballsensor::getBallwinkel() { +int Ballsensor::GetBallwinkel() { + return ballwinkel; +} + +void Ballsensor::Aktualisieren() { // Erstelle ein Array für die Sensorwerte int sensor[NUM_BALLSENSOR]; int result = 0; // und einer Variable fürs Ergebnis @@ -30,6 +37,6 @@ int Ballsensor::getBallwinkel() { if(sensor[i] < current) result = i; // Ergebnis ist erstmal index } - // Gebe den Winkel zum index result zurück - return winkel[result]; + // Setze den Winkel zum index result + ballwinkel = winkel[result]; } diff --git a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.h b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.h index 5fa7f08..5190a87 100755 --- a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.h +++ b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/ballsensor.h @@ -12,11 +12,13 @@ class Ballsensor { private: int winkel[NUM_BALLSENSOR]; + int ballwinkel; public: Ballsensor(); ~Ballsensor(); - int getBallwinkel(); // Gibt den aktuellen Winkel vom Ball zurück + int GetBallwinkel(); // Gibt den aktuellen Winkel vom Ball zurück + void Aktualisieren(); // Aktualisiert die Variable }; #endif diff --git a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.c b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.c index a1730db..78326ee 100755 --- a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.c +++ b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.c @@ -6,10 +6,14 @@ Sensor::Sensor() :ballsensor() { Sensor::~Sensor() { } +// Aktualisiert die ganzen Sachen ;) void Sensor::Aktualisieren() { - + position.Aktualisieren(); // Aktualisiere die Position + ballsensor.Aktualisieren(); // Aktualisiere den Ballwinkel + abstand.Aktualisieren(); // Aktualsiere die abstandsdaten } -int Sensor::getAusrichtung() { - return 0; +// Gebe die aktuelle Ausrichtung zurück +int Sensor::GetAusrichtung() { + return position.GetAusrichtung(); } diff --git a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.h b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.h index afbb3a0..f3f36ad 100755 --- a/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.h +++ b/source/AVR_Studio/Soccer/sensor/sensor.h @@ -3,7 +3,8 @@ #include "../hal/board.h" #include "ballsensor.h" -#include "../hal/maussensor.h" +#include "position.h" +#include "abstand.h" #include "../global.h" extern Board board; @@ -12,13 +13,15 @@ class Sensor { private: Ballsensor ballsensor; + Position position; + Abstand abstand; public: Sensor(); ~Sensor(); void Aktualisieren(); - int getAusrichtung(); // Gibt die aktuelle Ausrichtung des Roboters zurück + int GetAusrichtung(); // Gibt die aktuelle Ausrichtung des Roboters zurück }; #endif -- cgit v1.2.3