#include "abstand.h" Abstand::Abstand() { abstand[0] = ABSTAND_FEHLER; abstand[1] = ABSTAND_FEHLER; abstand[2] = ABSTAND_FEHLER; abstand[3] = ABSTAND_FEHLER; } Abstand::~Abstand() { } void Abstand::Aktualisieren() { // Gehe alle 4 Sensoren durch for(int i=0;i<4;i++) { abstand[i] = board.GetAbstand(i); // Und übernehme die Werte direkt vom Sensor } } int Abstand::GetAbstand(int i) { if((i < 0) || (i > 3)) return ABSTAND_FEHLER; //angebote rausfiltern ;) return abstand[i]; }