#ifndef _POSITION_H_ #define _POSITION_H_ #include "../hal/maussensor.h" #include // Anzahl der Ticks, die für eine ganze Umdrehung notwendig sind #define MAUS_FULL_TURN 160000 class Position { private: // Maussensorenklassen Maussensor maussensor0; Maussensor maussensor1; // X und Y-Koordinate float x; float y; // Und die Ausrichtung als Winkel int ausrichtung; public: Position(); ~Position(); // Aktualisiert die Position void Aktualisieren(); // Gebe die internen Werte zurück int GetX(); int GetY(); int GetAusrichtung(); }; #endif