#ifndef MAP_H_ #define MAP_H_ /* * c't-Bot - Robotersimulator fuer den c't-Bot * * This program is free software; you can redistribute it * and/or modify it under the terms of the GNU General * Public License as published by the Free Software * Foundation; either version 2 of the License, or (at your * option) any later version. * This program is distributed in the hope that it will be * useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied * warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * You should have received a copy of the GNU General Public * License along with this program; if not, write to the Free * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, * MA 02111-1307, USA. * */ /*! @file map.h * @brief Karte * @author Benjamin Benz (bbe@heise.de) * @date 19.09.06 */ #include #include "ct-Bot.h" #ifdef MAP_AVAILABLE /* Es lohnt nicht gigantische Karten auszugeben, wenn sie nichts enthalten, daher hier zwei Varianten, um die Karte auf die realen groesse zu reduzieren */ #define SHRINK_MAP_ONLINE /*!< Wenn gesetzt, wird bei jedem update der belegte Bereich der Karte protokolliert. Pro: schnelle ausgabe Contra permanenter aufwand */ //#define SHRINK_MAP_OFFLINE /*!< Wenn gesetzt, wird erst beid er Ausgabe der belegte Bereich der Karte berechnet. Pro: kein permanenter aufwand Contra: ausgabe dauert lange */ #ifdef MCU #ifdef MMC_AVAILABLE #define MAP_SIZE 4 /*! Kantenlaenge der Karte in Metern. Ursprung ist der Startplatz des Bots */ #define MAP_RESOLUTION 128 /*!< Aufloesung der Karte in Punkte pro Meter */ #define MAP_SECTION_POINTS 16 /*!< Kantenlaenge einer Section in Punkten ==> eine Section braucht MAP_SECTION_POINTS*MAP_SECTION_POINTS Bytes */ #else #define MAP_SIZE 4 /*! Kantenlaenge der Karte in Metern. Ursprung ist der Startplatz des Bots */ #define MAP_SECTION_POINTS 32 /*!< Kantenlaenge einer Section in Punkten ==> eine Section braucht MAP_SECTION_POINTS*MAP_SECTION_POINTS Bytes */ #define MAP_RESOLUTION (MAP_SECTION_POINTS/MAP_SIZE) /*!< Aufloesung der Karte in Punkte pro Meter */ #endif #else #define MAP_SIZE 4 /*! Kantenlaenge der Karte in Metern. Ursprung ist der Startplatz des Bots */ #define MAP_RESOLUTION 128 /*!< Aufloesung der Karte in Punkte pro Meter */ #define MAP_SECTION_POINTS 16 /*!< Kantenlaenge einer Section in Punkten ==> eine Section braucht MAP_SECTION_POINTS*MAP_SECTION_POINTS Bytes */ #endif // Die folgenden Variablen/konstanten NICHT direkt benutzen, sondern die zugehoerigen Makros: get_map_min_x() und Co! // Denn sonst erhaelt man Karten und nicht Weltkoordinaten! #ifdef SHRINK_MAP_ONLINE extern uint16 map_min_x; /*!< belegter Bereich der Karte [Kartenindex]: kleinste X-Koordinate */ extern uint16 map_max_x; /*!< belegter Bereich der Karte [Kartenindex]: groesste X-Koordinate */ extern uint16 map_min_y; /*!< belegter Bereich der Karte [Kartenindex]: kleinste Y-Koordinate */ extern uint16 map_max_y; /*!< belegter Bereich der Karte [Kartenindex]: groesste Y-Koordinate */ #else #define map_min_x 0 #define map_min_y 0 #define map_max_x (MAP_SIZE*MAP_RESOLUTION) #define map_max_y (MAP_SIZE*MAP_RESOLUTION) #endif /*! * Aktualisiert die interne Karte * @param x X-Achse der Position * @param y Y-Achse der Position * @param head Blickrichtung in Grad * @param distL Sensorwert links * @param distR Sensorwert rechts */ void update_map(float x, float y, float head, int16 distL, int16 distR); /*! * Aktualisiert den Standkreis der internen Karte * @param x X-Achse der Position * @param y Y-Achse der Position */ void update_map_location(float x, float y); /*! * liefert den Wert eines Feldes * @param x x-Ordinate der Karte (nicht der Welt!!!) * @param y y-Ordinate der Karte (nicht der Welt!!!) * @return Wert des Feldes (>0 heisst frei, <0 heisst belegt */ int8 map_get_field (uint16 x, uint16 y); /*! * liefert den Wert eines Feldes * @param x x-Ordinate der Welt * @param y y-Ordinate der Welt * @return Wert des Feldes (>0 heisst frei, <0 heisst belegt */ int8 map_get_point (float x, float y); /*! * Konvertiert eine Weltkoordinate in eine Kartenkoordinate * @param koord Weltkordiante * @return kartenkoordinate */ uint16 world_to_map(float koord); /*! * Konvertiert eine Kartenkoordinate in eine Weltkoordinate * @param map_koord kartenkoordinate * @return Weltkordiante */ float map_to_world(uint16 map_koord); /*! * Zeigt die Karte an */ void print_map(void); /*! * initialisiere die Karte * @return 0 wenn alles ok ist */ int8 map_init(void); /*! Liest eine Map wieder ein * @param filename Quelldatei */ void read_map(char * filename); /*! * Schreibt einbe Karte in eine PGM-Datei * @param filename Zieldatei */ void map_to_pgm(char * filename); // Makros, um die belegte kartenbereiche (in weltkoordinaten) zu ermitteln #define map_get_min_x() map_to_world(map_min_x) #define map_get_min_y() map_to_world(map_min_y) #define map_get_max_x() map_to_world(map_max_x) #define map_get_max_y() map_to_world(map_max_y) #endif #endif /*MAP_H_*/