summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/fortgeschritten/01_Klassen/README
diff options
context:
space:
mode:
authorMatthias Schiffer <matthias@gamezock.de>2008-09-16 17:01:28 +0200
committerMatthias Schiffer <matthias@gamezock.de>2008-09-16 17:01:28 +0200
commitd0668d3cd77ad617c83f6c2f124d84417285766b (patch)
tree9fad24568d43505120df46a297e0b352d836acc0 /fortgeschritten/01_Klassen/README
downloadc++-tutorial-d0668d3cd77ad617c83f6c2f124d84417285766b.tar
c++-tutorial-d0668d3cd77ad617c83f6c2f124d84417285766b.zip
Initialer ImportHEADmaster
Diffstat (limited to 'fortgeschritten/01_Klassen/README')
-rw-r--r--fortgeschritten/01_Klassen/README3
1 files changed, 3 insertions, 0 deletions
diff --git a/fortgeschritten/01_Klassen/README b/fortgeschritten/01_Klassen/README
new file mode 100644
index 0000000..2bc9921
--- /dev/null
+++ b/fortgeschritten/01_Klassen/README
@@ -0,0 +1,3 @@
+Normalerweise wird jede Klasse in eigenen Dateien definiert, die Definition in einer .h-Datei, die Methoden in einer .cpp-Datei, das hält die einzelnen Dateien überschaubar.
+
+In der Datei Makefile ist angegeben, wie das Programm dann aus den einzelnen Dateien erzeugt wird. 'make Klassen_01' wird hier also ein Programm aus Klassen_01 und Person erzeugen, man kann aber auch einfach 'make' eingeben, dann wird die erste Zeile des Makefiles ausgeführt, hier also Klassen_01.