1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
|
#ifndef _TEMPARRAY_H_
#define _TEMPARRAY_H_
#include "Cubehole.h"
#include "gl.h"
#include "Triangle.h"
#include <list>
class Temparray
{
public:
Temparray(float initialtemp, int x0, int y0, int z0);
Temparray(){}
~Temparray(){}
void calcTemp();
float& temperatureold(int x, int y, int z, int line, int pos) {
return temparrayold[x*sy*sz*6*4 + y*sz*6*4 + z*6*4 + line*4 + pos];
}
float& temperaturenew(int x, int y, int z, int line, int pos) {
return temparraynew[x*sy*sz*6*4 + y*sz*6*4 + z*6*4 + line*4 + pos];
}
/* void deactivateCube(int x, int y, int z){
for(int i=0; i<6; i++){
for(int j=0; j<4; j++){
setTemp(-100, x, y, z, i, j);
}
}
}*/
std::list<Triangle> getTriangles();
private:
float *temparrayold, *temparraynew;
Cubehole *cubearray;
int sx, sy, sz;
float averagetemp;
Cubehole& cubehole(int x, int y, int z, int line) {
return cubearray[x*sy*sz*6 + y*sz*6 + z*6 + line];
}
void tempInit(float temp0, int x0, int y0, int z0){
for(int i=0; i<x0; i++){
for(int j=0; j<y0; j++){
for(int k=0; k<z0; k++){
for(int l=0; l<6; l++){
for(int m=0; m<4; m++){
temperaturenew(i, j, k, l, m) = temp0;
temperatureold(i, j, k, l, m) = temp0;
}
}
}
}
}
}
/* void calcAverage(){
float tempcache = 0;
int times = 0;
for(int i=0; i<sx; i++){
for(int j=0; j<sy; j++){
for(int k=0; k<sz; k++){
for(int l=0; l<6; l++){
for(int m=0; m<4; m++){
if(temperature(i, j, k, l, m) != -100){
tempcache += temperature(i, j, k, l, m);
++times;
}
}
}
}
}
}
averagetemp = tempcache/times;
}*/
};
#endif /* _TEMPARRAY_H_ */
|