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path: root/src/jrummikub/control
AgeCommit message (Expand)Author
2011-06-13Liste der Spielertypen ist setzbarIda Massow
2011-06-13Buttons im Settings panel sind richtig im netzwerk und außerhalbIda Massow
2011-06-13Player Type in player settings verschobenIda Massow
2011-06-13Fix SettingsControl.checkSettings method lengthMatthias Schiffer
2011-06-13Viele viele Kommentare, einige zu lange oder zu komplexe Methoden gefixtIda Massow
2011-06-11Added variant buttons to option panelMatthias Schiffer
2011-06-11No Limits implementiert und getestet, gehtIda Massow
2011-06-11Transmit a whole GameSettings object with game offersMatthias Schiffer
2011-06-11Add NetworkSettingsControlMatthias Schiffer
2011-06-11Make game offers, withdrawals (untested) and requests workMatthias Schiffer
2011-06-11Display game list in GameListPanelMatthias Schiffer
2011-06-11Netzwerk hat Panel mit laufenden Spielen und einem funktionierenden Abbrechen...Ida Massow
2011-06-10Make XMPP login workMatthias Schiffer
2011-06-10Use LoginData type for login dataMatthias Schiffer
2011-06-10Move LoginControl to control packageMatthias Schiffer
2011-06-10Use login control for displaying login panelMatthias Schiffer
2011-06-10LoginControl ist fertig und getestetIda Massow
2011-06-10Mock ist wieder heile und es gibt Tests für die LoginControl... und eine Log...Ida Massow
2011-06-09Man kann den Timer einstellenIda Massow
2011-06-08Implement pause functionMatthias Schiffer
2011-06-08LAden und Speichern geht jetzt immer sauberIda Massow
2011-06-08man kann speichern und laden, nur nicht während eines laufenden spiels ladenIda Massow
2011-06-08Moved timer code to AbstractTurnControlJannis Harder
2011-06-07Saving is workingMatthias Schiffer
2011-06-07Always operate on cloned hands in the turn controlsMatthias Schiffer
2011-06-06Add menu bar and make quit item workMatthias Schiffer
2011-06-06Double ist das neue floatIda Massow
2011-06-01Boolean to boolean in HumanTurnControlBennet Gerlach
2011-06-01startTime in BaseAIControl is now privateBennet Gerlach
2011-06-01Changed Event to IEvent in AbstractTurnControlBennet Gerlach
2011-06-01Abstract turn control has player, doesn't need handBennet Gerlach
2011-05-31More visibilty fixesMatthias Schiffer
2011-05-31AIUtil: Fix attribute visibilityMatthias Schiffer
2011-05-31kleine fixesIda Massow
2011-05-31Removed unused importJannis Harder
2011-05-31Fixed metrics in AIUtilJannis Harder
2011-05-31Mini-KorrekturIda Massow
2011-05-31Metric fixesBennet Gerlach
2011-05-31Change an Integer to int, for the sake of consistencyMatthias Schiffer
2011-05-31View: Refactor bottom panel displayMatthias Schiffer
2011-05-31Fixed all warnings (comments) but one, one TODO importantIda Massow
2011-05-31Some AI fixesJannis Harder
2011-05-31Fix AI initially melding in inspect turnBennet Gerlach
2011-05-31Base AI is now able to meld initially properlyBennet Gerlach
2011-05-31AIUtil now needs game settings, both hand and player do not anymoreBennet Gerlach
2011-05-31findSetsWithTotalPoints now finds sets (and total points)Bennet Gerlach
2011-05-31HumanTurnControl: Fix method lengthMatthias Schiffer
2011-05-31Allow setting stone colors to useMatthias Schiffer
2011-05-31Make highest value and number of stones dealt settableMatthias Schiffer
2011-05-31Man kann im Model bestimmen, wie viele Steine gegeben werden. Test geht auchIda Massow