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JRummikub
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Matthias Schiffer <mschiffer@universe-factory.net>
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committer
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path:
root
/
src
/
jrummikub
/
control
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Commit message (
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)
Author
2011-06-13
Liste der Spielertypen ist setzbar
Ida Massow
2011-06-13
Buttons im Settings panel sind richtig im netzwerk und außerhalb
Ida Massow
2011-06-13
Player Type in player settings verschoben
Ida Massow
2011-06-13
Fix SettingsControl.checkSettings method length
Matthias Schiffer
2011-06-13
Viele viele Kommentare, einige zu lange oder zu komplexe Methoden gefixt
Ida Massow
2011-06-11
Added variant buttons to option panel
Matthias Schiffer
2011-06-11
No Limits implementiert und getestet, geht
Ida Massow
2011-06-11
Transmit a whole GameSettings object with game offers
Matthias Schiffer
2011-06-11
Add NetworkSettingsControl
Matthias Schiffer
2011-06-11
Make game offers, withdrawals (untested) and requests work
Matthias Schiffer
2011-06-11
Display game list in GameListPanel
Matthias Schiffer
2011-06-11
Netzwerk hat Panel mit laufenden Spielen und einem funktionierenden Abbrechen...
Ida Massow
2011-06-10
Make XMPP login work
Matthias Schiffer
2011-06-10
Use LoginData type for login data
Matthias Schiffer
2011-06-10
Move LoginControl to control package
Matthias Schiffer
2011-06-10
Use login control for displaying login panel
Matthias Schiffer
2011-06-10
LoginControl ist fertig und getestet
Ida Massow
2011-06-10
Mock ist wieder heile und es gibt Tests für die LoginControl... und eine Log...
Ida Massow
2011-06-09
Man kann den Timer einstellen
Ida Massow
2011-06-08
Implement pause function
Matthias Schiffer
2011-06-08
LAden und Speichern geht jetzt immer sauber
Ida Massow
2011-06-08
man kann speichern und laden, nur nicht während eines laufenden spiels laden
Ida Massow
2011-06-08
Moved timer code to AbstractTurnControl
Jannis Harder
2011-06-07
Saving is working
Matthias Schiffer
2011-06-07
Always operate on cloned hands in the turn controls
Matthias Schiffer
2011-06-06
Add menu bar and make quit item work
Matthias Schiffer
2011-06-06
Double ist das neue float
Ida Massow
2011-06-01
Boolean to boolean in HumanTurnControl
Bennet Gerlach
2011-06-01
startTime in BaseAIControl is now private
Bennet Gerlach
2011-06-01
Changed Event to IEvent in AbstractTurnControl
Bennet Gerlach
2011-06-01
Abstract turn control has player, doesn't need hand
Bennet Gerlach
2011-05-31
More visibilty fixes
Matthias Schiffer
2011-05-31
AIUtil: Fix attribute visibility
Matthias Schiffer
2011-05-31
kleine fixes
Ida Massow
2011-05-31
Removed unused import
Jannis Harder
2011-05-31
Fixed metrics in AIUtil
Jannis Harder
2011-05-31
Mini-Korrektur
Ida Massow
2011-05-31
Metric fixes
Bennet Gerlach
2011-05-31
Change an Integer to int, for the sake of consistency
Matthias Schiffer
2011-05-31
View: Refactor bottom panel display
Matthias Schiffer
2011-05-31
Fixed all warnings (comments) but one, one TODO important
Ida Massow
2011-05-31
Some AI fixes
Jannis Harder
2011-05-31
Fix AI initially melding in inspect turn
Bennet Gerlach
2011-05-31
Base AI is now able to meld initially properly
Bennet Gerlach
2011-05-31
AIUtil now needs game settings, both hand and player do not anymore
Bennet Gerlach
2011-05-31
findSetsWithTotalPoints now finds sets (and total points)
Bennet Gerlach
2011-05-31
HumanTurnControl: Fix method length
Matthias Schiffer
2011-05-31
Allow setting stone colors to use
Matthias Schiffer
2011-05-31
Make highest value and number of stones dealt settable
Matthias Schiffer
2011-05-31
Man kann im Model bestimmen, wie viele Steine gegeben werden. Test geht auch
Ida Massow
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