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author | Matthias Schiffer <matthias@gamezock.de> | 2008-07-17 20:17:19 +0200 |
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committer | Matthias Schiffer <matthias@gamezock.de> | 2008-07-17 20:17:19 +0200 |
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Identify-Pakete implementiert
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-rw-r--r-- | Konzept/Netzwerk.txt | 9 |
1 files changed, 8 insertions, 1 deletions
diff --git a/Konzept/Netzwerk.txt b/Konzept/Netzwerk.txt index 39ea274..6aee849 100644 --- a/Konzept/Netzwerk.txt +++ b/Konzept/Netzwerk.txt @@ -33,6 +33,14 @@ Jeder Client/Dämon und der Kern verwalten ihre eigenen Request-IDs, und insgesa Damit es nicht zu Konflikten zwischen vom Kern und von Clients/Dämonen generierten IDs kommt, ist bei Client/Dämon-IDs das letzte Bit gesetzt, bei Kern-IDs nicht. +Implementierte Pakettypen: + +0000: OK (leeres Paket) +0001: Error (Fehlerinformationen) +0002: Disconnect (leeres Paket) +0010: Identify request (bisher: enthält den Namen des identifizierenden Dämons) +0011: Identify reply (bisher: leer) + Mögliche Pakettypen: * Login-Anfrage -> Übertragung von Kerberos-Daten @@ -42,7 +50,6 @@ Mögliche Pakettypen: * Status-Antwort * Kommando (Shutdown, etc.) * Kommando-Antwort -* Error * Verbindung trennen - Anfrage und Antwort (implementiert) + weitere Anfragen und Antworten... |