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c3d
master
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Constantin Riß <constantin.riss@dre.de>
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Author
2010-01-19
Mit Sun.h erweitert.
Constantin Riß
2010-01-18
Temparray verfeinert/House.cpp und House.h angefangen.
Constantin Riß
2010-01-18
kl aenderung
Constantin Riß
2010-01-18
zweiter Waermeaustausch...
Constantin Riß
2010-01-17
klitzekleine änderung
Constantin Riß
2010-01-17
Schonwieder ne kleine Änderung
Constantin Riß
2010-01-17
nochmal "kleine Änderung"
Constantin Riß
2010-01-17
kleine aenderung
Constantin Riß
2010-01-17
temperaturaustausch funzt noch nicht richtig
Constantin Riß
2010-01-17
test!!!
Constantin Riß
2010-01-17
TEST
Constantin Riß
2010-01-17
test!!
Constantin Riß
2010-01-17
kurze änderung
Constantin Riß
2010-01-17
startet ein bisschen anders/weniger Blöcke aufgrund langsamkeit
Constantin Riß
2010-01-17
Temparray::calcTemp() erweitert.
Constantin Riß
2010-01-17
Temperaturberechnung angefangen
Constantin Riß
2010-01-17
.gitignore geändert
Constantin Riß
2010-01-17
windows unterstützung
unknown
2010-01-16
Bisschen geändert.
Constantin Riß
2010-01-14
Kleine Änderung
Constantin Riß
2010-01-13
Das Programm läuft jetzt und die Cubeholes wurden verbessert.
Constantin Riß
2010-01-07
Anzeige des Temparray erweitert, aber das programm stürzt ab.
Constantin Riß
2010-01-07
Dynamische Arrays geändert([a][b][c][d] zu [a*b*c*d])
Constantin Riß
2009-12-30
kleine änderung
Constantin Riß
2009-12-30
Temparray fehler behoben.
Constantin Riß
2009-12-23
CMakeLists aktualisiert und fehlerhaftes Temparray ohne Lösung :'-(
Constantin Riß
2009-12-23
In Temparray die Funktion 'deactivateCube' hinzugefügt.
Constantin Riß
2009-12-23
Temperaturinitialisierung und Temperaturänderung von Temparray hinzugefügt.
Constantin Riß
2009-12-23
Merge branch 'master' of git://git.gamezock.de/c3d
Constantin Riß
2009-12-23
Neue Klasse für die Temperaturberechnung angefertigt.
Constantin Riß
2009-12-13
Kleine Korrektur
Matthias Schiffer
2009-12-11
Einige Verbesserungen am BSPTree und der DisplayClass
Matthias Schiffer
2009-12-10
Blend aktiviert.
Constantin Riß
2009-12-10
BSPTree kann jetzt mit degenerierten Dreiecken umgehen
Matthias Schiffer
2009-12-10
Blend deaktiviert.
Constantin Riß
2009-12-10
Kleine Änderung in den ausgegebenen Objekten.
Constantin Riß
2009-12-10
Farben in leeren Konstruktoren auf Weiß initialisieren
Matthias Schiffer
2009-12-10
Cubehole wird richtig angezeigt.
Constantin Riß
2009-12-10
Kleiner Fehler im code beglichen.
Constantin Riß
2009-12-10
Kleine änderungen.
Constantin Riß
2009-12-10
Größen bei Cubehole verbessert/richtig eingestellt.
Constantin Riß
2009-12-10
Merge branch 'master' of git://git.gamezock.de/c3d
Matthias Schiffer
2009-12-10
Cubehole angefangen zu ändern.
Constantin Riß
2009-12-10
Depth test deaktiviert
Matthias Schiffer
2009-12-10
Korrigierte BSPTree-Render-Reihenfolge gemerged
Matthias Schiffer
2009-12-10
BSPTree-Visiting-Reihenfolge korrigiert
Matthias Schiffer
2009-12-10
BSPTrees fertig
Matthias Schiffer
2009-12-10
Benutzte BSPTrees zum rendern
Matthias Schiffer
2009-12-10
Zu vmmlib migriert
Matthias Schiffer
2009-12-09
BSPTrees weiter aufbauen
Matthias Schiffer
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