summaryrefslogtreecommitdiffstats
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2010-01-17temperaturaustausch funzt noch nicht richtigConstantin Riß
2010-01-17test!!!Constantin Riß
2010-01-17TESTConstantin Riß
2010-01-17test!!Constantin Riß
2010-01-17kurze änderungConstantin Riß
2010-01-17startet ein bisschen anders/weniger Blöcke aufgrund langsamkeitConstantin Riß
2010-01-17Temparray::calcTemp() erweitert.Constantin Riß
2010-01-17Temperaturberechnung angefangenConstantin Riß
2010-01-17.gitignore geändertConstantin Riß
2010-01-17windows unterstützungunknown
2010-01-16Bisschen geändert.Constantin Riß
2010-01-14Kleine ÄnderungConstantin Riß
2010-01-13Das Programm läuft jetzt und die Cubeholes wurden verbessert.Constantin Riß
2010-01-07Anzeige des Temparray erweitert, aber das programm stürzt ab.Constantin Riß
2010-01-07Dynamische Arrays geändert([a][b][c][d] zu [a*b*c*d])Constantin Riß
2009-12-30kleine änderungConstantin Riß
2009-12-30Temparray fehler behoben.Constantin Riß
2009-12-23CMakeLists aktualisiert und fehlerhaftes Temparray ohne Lösung :'-(Constantin Riß
2009-12-23In Temparray die Funktion 'deactivateCube' hinzugefügt.Constantin Riß
2009-12-23Temperaturinitialisierung und Temperaturänderung von Temparray hinzugefügt.Constantin Riß
2009-12-23Merge branch 'master' of git://git.gamezock.de/c3dConstantin Riß
2009-12-23Neue Klasse für die Temperaturberechnung angefertigt.Constantin Riß
2009-12-13Kleine KorrekturMatthias Schiffer
2009-12-11Einige Verbesserungen am BSPTree und der DisplayClassMatthias Schiffer
2009-12-10Blend aktiviert.Constantin Riß
2009-12-10BSPTree kann jetzt mit degenerierten Dreiecken umgehenMatthias Schiffer
2009-12-10Blend deaktiviert.Constantin Riß
2009-12-10Kleine Änderung in den ausgegebenen Objekten.Constantin Riß
2009-12-10Farben in leeren Konstruktoren auf Weiß initialisierenMatthias Schiffer
2009-12-10Cubehole wird richtig angezeigt.Constantin Riß
2009-12-10Kleiner Fehler im code beglichen.Constantin Riß
2009-12-10Kleine änderungen.Constantin Riß
2009-12-10Größen bei Cubehole verbessert/richtig eingestellt.Constantin Riß
2009-12-10Merge branch 'master' of git://git.gamezock.de/c3dMatthias Schiffer
2009-12-10Cubehole angefangen zu ändern.Constantin Riß
2009-12-10Depth test deaktiviertMatthias Schiffer
2009-12-10Korrigierte BSPTree-Render-Reihenfolge gemergedMatthias Schiffer
2009-12-10BSPTree-Visiting-Reihenfolge korrigiertMatthias Schiffer
2009-12-10BSPTrees fertigMatthias Schiffer
2009-12-10Benutzte BSPTrees zum rendernMatthias Schiffer
2009-12-10Zu vmmlib migriertMatthias Schiffer
2009-12-09BSPTrees weiter aufbauenMatthias Schiffer
2009-12-09Merge branch 'master' of git://git.gamezock.de/c3dMatthias Schiffer
2009-12-09BSPTrees angefangenMatthias Schiffer
2009-12-09Beleuchtung hinzugefügtConstantin Riß
2009-12-03Drehgeschwindigkeit erhöht.Constantin Riß
2009-12-03Dateien zu adden wurde nachgeholt.Constantin Riß
2009-12-03'Trapezocube' hinzugefügt.Constantin Riß
2009-12-03Einen Quader mit einem Loch in der Mitte geaddet.Constantin Riß
2009-12-02Mehr Quader([5][5][5]), Quader nur einmal erzeugenConstantin Riß