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c3d
master
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Constantin Riß <constantin.riss@dre.de>
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Author
2009-12-10
BSPTree kann jetzt mit degenerierten Dreiecken umgehen
Matthias Schiffer
2009-12-10
Blend deaktiviert.
Constantin Riß
2009-12-10
Kleine Änderung in den ausgegebenen Objekten.
Constantin Riß
2009-12-10
Farben in leeren Konstruktoren auf Weiß initialisieren
Matthias Schiffer
2009-12-10
Cubehole wird richtig angezeigt.
Constantin Riß
2009-12-10
Kleiner Fehler im code beglichen.
Constantin Riß
2009-12-10
Kleine änderungen.
Constantin Riß
2009-12-10
Größen bei Cubehole verbessert/richtig eingestellt.
Constantin Riß
2009-12-10
Merge branch 'master' of git://git.gamezock.de/c3d
Matthias Schiffer
2009-12-10
Cubehole angefangen zu ändern.
Constantin Riß
2009-12-10
Depth test deaktiviert
Matthias Schiffer
2009-12-10
Korrigierte BSPTree-Render-Reihenfolge gemerged
Matthias Schiffer
2009-12-10
BSPTree-Visiting-Reihenfolge korrigiert
Matthias Schiffer
2009-12-10
BSPTrees fertig
Matthias Schiffer
2009-12-10
Benutzte BSPTrees zum rendern
Matthias Schiffer
2009-12-10
Zu vmmlib migriert
Matthias Schiffer
2009-12-09
BSPTrees weiter aufbauen
Matthias Schiffer
2009-12-09
Merge branch 'master' of git://git.gamezock.de/c3d
Matthias Schiffer
2009-12-09
BSPTrees angefangen
Matthias Schiffer
2009-12-09
Beleuchtung hinzugefügt
Constantin Riß
2009-12-03
Drehgeschwindigkeit erhöht.
Constantin Riß
2009-12-03
Dateien zu adden wurde nachgeholt.
Constantin Riß
2009-12-03
'Trapezocube' hinzugefügt.
Constantin Riß
2009-12-03
Einen Quader mit einem Loch in der Mitte geaddet.
Constantin Riß
2009-12-02
Mehr Quader([5][5][5]), Quader nur einmal erzeugen
Constantin Riß
2009-12-02
Positionsangabe (Quader) auf Mitte verlagert.
Constantin Riß
2009-11-27
Resize funktioniert jetzt unter Linux
Matthias Schiffer
2009-11-27
Cuboid und DisplayClass aktualisiert
Matthias Schiffer
2009-11-27
Initial commit
Matthias Schiffer